我的世界中如何驯服唤魔者
原版生存中无法真正驯服唤魔者。唤魔者属于敌对的灾厄村民,不存在像驯服狼、猫或马那样的投喂物品、互动按钮和认主机制,因此拿着绿宝石、染料、书本或不死图腾靠近,都不能让它变成伙伴。想把唤魔者留在基地,只能采用捕获、命名、展示,或使用指令、模组和附加包进行模拟驯服;如果目标是获得它的战斗能力,则需要借助特殊内容,而不是依靠原版生存流程。
![我的世界中如何驯服唤魔者[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae281dd9b94e9.05471543.png)
在原版玩法里,最接近“驯服”的方法是先找到唤魔者,再把它安全控制在展示区域。唤魔者主要出现在林地府邸,也会在袭击过程中出现。进入林地府邸前,应准备弓或弩、盾牌、充足食物、方块和一套较完整的护甲。遇到唤魔者后,不要直接贴脸围攻,优先利用门框、墙角或长走廊拉开距离,边移动边射击。它会从地面召唤尖牙,也会召唤能够穿过墙体追击玩家的恼鬼,站在原地举盾并不能完全解决威胁,持续横向移动比单纯防守更稳妥。
![我的世界中如何驯服唤魔者[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae281ddcb5b44.67083122.png)
如果只是想把唤魔者放在基地里观赏,可以先清理周围的卫道士、劫掠兽和其他敌对生物,再用封闭通道把它引入独立房间。展示室最好采用厚墙、双层入口和远距离观察窗,地面不要设计成狭窄的近战区域,否则唤魔者施放尖牙时很容易波及玩家。使用命名牌可以给它设置专属名称,名称适合搭配“法师”“守门人”或“林地府邸主人”等主题。需要注意的是,命名只改变识别效果,不会让唤魔者停止攻击,也不会让它听从跟随、坐下或保护玩家等指令。
开启作弊后,可以使用“/summon evoker ~ ~ ~”在当前位置召唤唤魔者;基岩版还支持在召唤指令中加入名称参数,例如“/summon evoker ~ ~ ~ 守门法师”。这类方法只是快速获得实体,不能直接赋予原版驯服属性。若想制作不会主动攻击的展示模型,通常要配合命令方块、行为包或附加包,利用自定义行为关闭攻击、限制移动或设置无敌效果。不同附加包的指令和配置并不相同,安装前应确认它是否支持当前使用的平台,否则可能出现实体消失、技能失效或存档异常。
对于纯生存玩家来说,击败唤魔者比驯服它更有实际价值。唤魔者被击败后会掉落不死图腾,这是它最重要的战利品之一。战斗时先用远程武器削减本体生命,听到施法声音或看到粒子效果后立刻改变位置;恼鬼出现后,优先清理靠近玩家的目标,再继续攻击唤魔者。不要把它当作普通近战怪物处理,也不要为了“抓住”它而在林地府邸狭窄房间里长时间纠缠。总结来说,原版没有驯服唤魔者的正规方法,最可靠的选择是安全击杀获取不死图腾,想要拥有唤魔者伙伴则应使用指令模拟或安装专门的模组、附加包。
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