阴阳师sp不见岳增伤对比
结论先说:火系阵容优先选择SP不见岳云间不见岳,混合属性队伍、白字伤害队伍和追求稳定挂机则更适合SSR不见岳。SP不见岳的优势是火系联动、鬼火减免、敌方火属性易伤以及后续全队伤害提升,火山队、火系主C和需要频繁释放妖术的阵容能把收益完整吃满;SSR不见岳的强项则是防御转攻击、非暴击伤害加成和先机结界,适用范围更宽,尤其适合因幡辉夜姬、不知火、食灵、丑时之女等多种PVE体系。这里的“SP不见岳”指云间不见岳,比较对象是原本的SSR不见岳。
![阴阳师sp不见岳增伤对比[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae281f31ade43.12507056.png)
SP不见岳的核心增伤来自二技能“炎崖”。满级后可通过先机开启三回合御神火界,友方在结界内施放妖术时获得25%伤害提升;火系式神还可减少一点鬼火消耗,敌方行动后会叠加炙烤印记。火系式神攻击带有炙烤的目标时,可触发16%的受伤提升,并额外受到一次基于SP不见岳防御力的伤害,不过炙烤会在触发后减少一层,因此不能简单理解成全程固定16%易伤。三技能“归山之路”则负责治疗、叠加熔芯,熔芯达到八层后无消耗释放“崩山炙落”,首次触发后还能永久提升友方全体30%伤害。由此可见,SP不见岳不是单纯开场加攻击,而是通过火系行动不断滚动收益,队伍中火系成员越多,增伤越完整。
![阴阳师sp不见岳增伤对比[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae281f354eee8.49489248.png)
SSR不见岳的增伤逻辑更直接。结界开启后,友方式神可以获得峦纹·云衣,增加相当于不见岳初始防御200%的攻击,增加值不超过目标自身初始攻击的40%;被动叠满峦纹·云后,不见岳普攻还能为全队提供非暴击伤害提升,最高15%。这套机制对技能白字、间接伤害、丑女传导、化鲸齿甲以及部分追加伤害都有较高价值,而SP不见岳的主要火系易伤更依赖属性与攻击方式。需要注意的是,SSR不见岳的云衣存在攻击上限,高基础攻击主C可能吃不满全部转化效果,但它不要求输出必须属于火系,因而在超鬼王、逢魔、御魂、麒麟和活动副本中更容易直接套用。
养成方面,SP不见岳建议优先升满二、三技能,一技能不影响核心辅助能力,御魂以防御为主,散件、涂佛或功能性套装都能使用,配速应保证结界覆盖主C的关键出手;火山队中可让平将门、阿修罗、茨木童子、食灵、座敷童子等火系式神连续释放妖术,既能享受25%伤害提升,又能降低鬼火压力。SSR不见岳则优先保证三技能等级和防御面板,常见做法是二四六号位堆防御,速度放在队伍尾部或按阵容需求调整。资源有限的玩家应按主力输出判断:火系输出占多数、需要压缩鬼火并追求爆发,选SP不见岳;阵容属性杂、白字伤害多、需要长期稳定增伤,SSR不见岳仍然更全面。
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